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당신은 용병단의 단장입니다.
세계를 잇는 탑이 열렸습니다. 무너진 왕국의 폐허에서 시작해, 안개 낀 무림의 죽림,
강철과 화약의 제국, 빛이 닿지 않는 심연을 지나, 정상에 도사린 고룡의 둥지까지.
50개 층이 다섯 개의 세계를 통과합니다.
직접 싸우지는 않습니다. 당신이 하는 일은 사람을 고르고, 키우고, 내보내는 것입니다.
[용병을 영입한다]
인간·엘프·드워프·수인, 그리고 각성으로만 닿을 수 있는 심연족. 아홉 가지 직업.
모두가 재능(잠재력)을 감추고 있고, 감정소의 등급은 어디까지나 추정치입니다.
정찰대를 키우면 더 나은 원석을 만나지만, 재능이 뛰어난 자일수록 다루기 힘든 성격을
함께 지니고 옵니다.
[키운다]
경험치는 잠재력까지만 쌓입니다. 훈련소·의무실·숙소를 올리고, 피로와 사기를 관리하고,
나이가 들어 기량이 꺾이기 전에 전성기를 써야 합니다. 실전을 쌓은 용병은 한계를 넘어서고,
드물게는 심연족으로 각성해 완전히 다른 존재가 됩니다.
[편성하고, 관전한다]
전투는 자동으로 진행됩니다. 당신의 결정은 전투가 시작되기 전에 끝납니다 —
누구를 전열에 세울지, 어떤 조합 시너지를 완성할지, 어떤 장비를 누구에게 줄지,
이번 층의 위험 신호에 무엇으로 대응할지. 편성이 곧 전략입니다.
[이름이 남는다]
탑을 오르는 동안 열 명의 이름난 영웅이 당신의 문을 두드립니다. 관계가 쌓이고,
누군가는 부상으로 몇 주를 쉬고, 누군가는 돌아오지 못합니다. 연대기에 기록이 남습니다.
[50층 그 다음]
정상을 정복해도 탑은 끝나지 않습니다. 길드 명성이 쌓이며 무한 등반이 열립니다.
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